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縛りプレイ や ら な い か ?
かっこせいてきないみではなくかっことじる


TWのCOOPで

「MPとハート以外のカード購入禁止の縛りプレイやらない?」

と誘われプレイしてきたんですが
メッチャ楽しいんですけど!!!www

終わった後に

「もういっそのこと魔方陣も封印しちめぇ」

とさらに魔方陣禁止縛りも追加。
やっぱりメッチャ楽しいんですけど!!!!wwww

通常プレイみたいに魔方陣解除のタイミングミスって相方落としたりとか、
稼ぎどころで相方にカード使うの譲ったりとか
そういう気を使うことがなく、とにかく撃つ!!避ける!!に専念できて違った楽しさがww

さすがに野良ではアレですが、
フレにお願いしてみるとかで一度プレイしてみるのオススメです。
いやマジでオススメです。
むしろ通常COOPよりもこっちの縛りプレイのほうが好きかもw

ノーコンもなんかいけそうな気がしてます。
ドキドキモードのCOOPでノーコン安定してきたぐらいの人がやると
たぶん一番楽しめるんじゃないかとw



ってか、赤い刀届いてインスコも終わったのに、
やっぱりTWのCOOP楽しすぎて他ゲーやる気になりませんw




コメント
▼この記事へのコメント
>だいじー

むしろそれは

シングルでやってろ!!!

ってことになるんじゃw
COOPは2人プレイを楽しむものかと。
2011/06/16(木) 18:52:27 | URL | byねう (#uX70sCng) [ 編集]
coopの稼ぎなんだけど
これ、どっちかが速攻終わって、その後コンテしなかったら
1人プレイと同じ稼ぎが出来るよね。

それっぽいスコアがないってことは
みんなcoopはスコアじゃなくて楽しむものと思っている
ってことかな。
2011/06/15(水) 23:23:06 | URL | by犬臣 (#-) [ 編集]
>だいじー

斑鳩COOP方式ですな。
確かにそれなら協力してガチで稼ぎプレイ、
とか楽しそうかも。

でも、正直COOPはスコアよりも2人プレイってだけで楽しいので
なんでもいい!!!
斑鳩COOPもやってみたい!!!
2011/06/02(木) 16:09:34 | URL | byねう (#uX70sCng) [ 編集]
通常Coopもスコアが合算とかだったら
お互いに譲り合いじゃなくて本当の協力プレイになったかもしれないのになぁ
2011/05/28(土) 22:05:26 | URL | by犬臣 (#-) [ 編集]
>だいじー

COOP縛りプレイノーコンの攻略していくことがここまで楽しいとは
正直予想外でつw

1,2面は楽ですが
3面は油断してると後ろからの敵でやられたりしますけどねw
4面以降はほんと弾幕シュー二人プレイしてる感じがすごい楽しい!!
上下からニュッと出てきて体当たりしてくる敵が道中最大の敵ですね。
覚えないとw

ボス戦はボクとしては4ボスは問題なし。
5ボスとママがなんとかなればラスボスはどうにかなりそうですよね。

やっぱサクラコが一番使いやすかったw
完全に火力は相方頼りですw

目指せノーコン!!
またよろ!!

ってか、縛りプレイばっかりやってたら、
通常COOPが楽でしょうがなくなりますたw
ゲロゲロでちょうどいいとか、腕上げるのにも適してるのかもw
2011/05/28(土) 05:25:42 | URL | byねう (#uX70sCng) [ 編集]
カード縛りはゴールド集めてMP増強とか考えるから
1面からすることがあるけど

魔方陣縛りは速攻が基本になっちゃうから3面くらいまで
ちょっと退屈なんですよねw
4面以降は敵配置を覚えて
撃って避けて誘導してと忙しくなってくるので
すごく楽しくなってきます

目指せノーコン!
2011/05/28(土) 03:45:45 | URL | by犬臣 (#-) [ 編集]

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